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Doutorado:
Sandro Jerônimo de Almeida
Mestrado:
Iniciação Científica
Leandro Soriano Marcolino
Planejamento de Trajetórias para Grandes Grupos de Robôs.
Renato Florentino Garcia
Implementação de Plataformas para um Enxame de Robôs.
Projetos de Graduação (POC)
Mestrado:
Especialização:
Iniciação Científica
Projetos de Graduação (POC)
Delano Ribeiro Militani (2007).
Aplicação Cliente-Servidor para Jogos de Tabuleiro.
Fabrício Pietsch da Fonseca Silva.
(2007)
Jogos para Celular.
Eduardo Costa Franco de Carvalho (2007).
Implementação de um Sistema de IA para o Jogo DCCNightmare
Pedro Santiago Israel (2007)
Um arcabouco para jogos digitais e simulações 2D com foco em Inteligência
Artificial.
Vinícius Marques Terra.
Projeto e desenvolvimento de um jogo eletronico: estudo e aplicacao das fases
conceitual à producao.
Gustavo H. C. Morais (2007)
Utilizacao de rastreamento de movimentos como interface para Jogos
Eletrônicos.
Leonardo Queiroz de Andrade (2006)
Simulador de jogo para a implementacao de agentes inteligentes.
Eduardo Antunes Campos de Souza (2006)
Um módulo de controle para robôs Pionner utilizando a plataforma ROCI.
James Singi Siqueira (2006)
Avaliação de dados de GPS para o uso na navegação de robos móveis.
Giovanni Maia Rodrigues Pereira (2006)
Estudo e Implementação de Agentes Inteligentes utilizando o Simulador Robocup.
Diogo
Sampaio (2006)
Implementacao de controle de NPCs para o jogo Estrada Real Digital.
Henrique
Dutra Marinho (2005)
Estudo e implementação de algoritmos de processamento de imagens e visão
computacional utilizando dispositivos lógicos programáveis.
Marco
Fonseca Marino (2005)
Integração entre duas plataformas de programação de múltiplos robôs: ROCI e
Player.
Thiago Cangussu de Castro Gomes. (2005)
Agentes Inteligentes em Jogos Gráficos.