Professor Décio Kosminsky       

deciokos@dcc.ufmg.br                         

Prezados alunos:

Que Deus abençoe vocês todos e um bom aprendizado neste curso. Para isto é fundamental que as dúvidas sejam dirimidas e que após cada aula a matéria seja revista.

 Nosso curso constará de 4 módulos:

1) Informática básica

2) Lógica de programação

3) Programação Orientada a Objetos (POO)

4) Linguagem de programação Java

Para obter a aula inaugural com as normas do curso e o conteúdo dos trabalhos práticos clique aqui

Para se cadastrar no Learnloop siga os procedimentos aqui

Como trabalho de auxílio no aprendizado do módulo 1, solicito a leitura da apostila aqui

Abaixo uma relação da bibliografia recomendada para o primeiro módulo do curso: Introdução a Ciência da Computação

INTRODUÇÃO À CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

Ângelo de Moura Guimarães Newton Alberto de Castilho Lages 1984. 165 páginas Livros Técnicos e Científicos Editora S. A.

HARDWARE – CURSO COMPLETO

Gabriel Torres 2001. 1440 páginas. Editora Axcel Books

SISTEMAS DIGITAIS

Mario Serafim Nunes 1993. 285 páginas. Editorial Presença

INFORMÁTICA – CONCEITOS BÁSICOS

Fernando de Castro Velloso 1999. 363 páginas. Editora Campus.

INTRODUÇÃO A CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

Ricardo Daniel Fedeli e outros 2003. 238 páginas. Editora Thomson Pereira

ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES

William Stallings 2003. 786 páginas. Editora Prentice Hall

Para baixar o material de aula relativo ao módulo 1, Informática Básica, clique aqui

Para baixar uma apostila de Assembler clique aqui

Para baixar o material de aula relativo ao módulo 2, Lógica, clique aqui

Para baixar o material de aula relativo ao módulo 3, Programação Orientada

        a Objeto, clique aqui

Apostila simplificada de orientação a objeto aqui

Para baixar o material de aula relativo ao módulo 4, Java SE, clique aqui

Para baixar a correção da segunda prova clique aqui