Flávio Coutinho

Projeto A Belesminha

A Belesminha

A Belesminha é um sistema criado com o propósito de contribuir com o aprendizado dos conceitos de Recursividade em disciplinas de Algoritmos. O jogador é colocado no comando de uma simpática lesminha que deve percorrer um trajeto em cada nível. Em cada nível do jogo, a Belesminha deve coletar folhas para guardar em sua casa. Cabe ao jogador dar instruções para ela e ajudá-la com sua tarefa. Quando todas as folhas são recolhidas e a lesma pára, o próximo nível é alcançado, trazendo um novo desafio.

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Novidades

07.10.11 - Acessibilidade em Jogos

Apresentação sobre acessibilidade em jogos realizada na XI SEJA da PUC Minas, no dia 07 de Outubro de 2011.