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Universidade Federal de Minas Gerais
Instituto de Ciências Exatas
Departamento de Ciência da Computação



PROGRAMAÇÃO EM ARQUITETURAS EMERGENTES

Aulas: Segundas e Quartas, 11:10 - 12:50, ICEx 2015.
Professor: Renato Ferreira, ICEx 4022.

 

Descrição Geral e Pré-requisitos

O objetivo dessa disciplina é fazer uma introdução às arquiteturas e ao projeto de sistemas nas tecnologias emergentes no mercado de microprocessadores. Em particular, estaremos focando nos aspectos funcionais das arquiteturas, as razões pelas quais as diversas decisões de projeto foram tomadas e as dificuldades impostas por essas decisões para a programação eficiente nessas arquiteturas. O objetivo é servir como um contato inicial do aluno com as arquiteturas emergentes, suas idiosincrasias e as estratégias para se obter eficiência. Nesse sentido, os alunos estariam sendo expostos aos novos desenvolvimentos na área de arquiteturas e sistemas, o que aumentaria seu valor de mercado, e poderia também conduzir a pesquisa em diferentes aspectos de programação para essas arquiteturas. Como pré-requisitos, os alunos devem ter feito as matérias de arquiteturas (OC1, OC2 e Software Básico), Redes, AEDS3, Compiladores e, preferencialmente, alguma matéria em programação paralela e distribuída. Nessa disciplina não se pretende apresentar novos conceitos, mas sim as arquiteturas emergentes, e como os conceitos já conhecidos se aplicam, ou precisam ser adaptados a elas.



Tópicos Abordados

Nessa disciplina serão estudadas as seguintes arquiteturas emergentes:



Bibliografia

O curso será primariamente baseado em artigos e apresentações dos diversos fabricantes e pesquisadores engajados em pesquisa nas arquiteturas que iremos estudar. Além desses, usaremos o seguinte livro texto como base para programação paralela e distribuída:

Programa

#

Data

Assunto

Referências

1

01/03

Introdução ao curso

1-intro.pdf

2

03/03

Não houve aula

 

3

08/03

Padrões em programação paralela

2-patterns.pdf

4

10/03

Não houve aula


5

15/03

Padrões em programação paralela

 

6

17/03

Padrões em programação paralela

 

7

22/03

Arquitetura do NVIDIA G80

3-g80arch.pdf

8

24/03

Arquitetura do NVIDIA G80

 

9

29/03

Programação no NVIDIA G80

4-g80prog.pdf

10

31/03

Programação no NVIDIA G80

 

11

05/04

Programação no NVIDIA G80

5-g80hw.pdf

12

07/04

Programação no NVIDIA G80

6 -g80morehw.pdf

13

12/04

Arquitetura do Cell BE

7-cbearch.pdf

14

14/04

Programação no Cell BE

8-cbeprog.pdf

15

19/04

Programação no Cell BE


16

21/04

Recesso – Tiradentes


17

26/04

Recesso – Mostra das Profissões

 

18

28/04

Recesso – Mostra das Profissões

 

19

03/05

Ambientes de programação para o Cell BE

9-cbeenvs.pdf

20

05/05

Cell BE - Encerramento


21

10/05

Multi-cores Intel


22

12/05

Intel Thread Building Blocks


23

17/05

 


24

19/05

 


25

24/05

 


26

26/05

 


27

31/05

 


28

02/06

 


29

07/06

 


30

09/06

 


31

14/06

 


32

16/06

 


33

21/06

 


34

23/06

 


35

28/06

Oitava de final da Copa 2010


36

30/06

 


37 05/07    

38

07/07

Semifinal da Copa 2010





Última atualização: 11/05/2009