Um estado é um comportamento uniforme que um objeto do sistema apresenta durante
sua vida, no qual ele satisfaz alguma condição, realiza alguma atividade específica
ou aguarda algum evento. Um objeto mantém-se num certo estado por um período de tempo
finito.
Um estado é representado graficamente por um retângulo
com os vértices arredondados.

O exemplo acima mostra um dos estados assumidos pelo objeto Pedido. Ele permanecerá neste estado enquanto não ocorrer uma transição, que o levará a outro estado (por exemplo, Pedido Cancelado).