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Essa
disciplina tem por objetivo apresentar técnicas e métodos que podem
ser utilizados sistematicamente para assegurar um alto grau de usabilidade
na interface final de programas de computador.
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Ao
final do curso o aluno deverá conhecer as principais técnicas utilizadas
no projeto de interface com o usuário visando a usabilidade e ser
capaz de aplicar essas técnicas no contexto de uma metodologia de
desenvolvimento de software.
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