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História do Pingo

O Pingo foi concebido como projeto de Mestrado em Ciência da Computação pelo Departamento de Ciência da Computação da UFMG. Surgiu a partir da necessidade apontada por professores ao utilizarem um trabalho anterior, o jogo Papa-Letras para auxílio à alfabetização infantil. Durante a avaliação do jogo, com professores e coordenadores em uma escola da rede privada de Belo Horizonte, foi apontado um anseio de
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