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Motivação

  Alguns dos primeiros computadores tinham uma instrução lê cartão , que comandava diretamente a leitora de cartões, enviando instruções e recebendo dados, até a leitura completa do cartão, quanto o fluxo normal de execução de instruções da CPU era retomado. A leitura de um cartão envolvia a movimentação mecânica do cartão, e era intrinsecamente lenta, tomando um tempo em que a CPU poderia executar alguns milhares de instruções. CPUs eram muito caras, da ordem de milhões de dólares, e todo esforço para um melhor aproveitamento de seus recursos era justificável.

Surgiu então a idéia de leitura antecipada dos cartões. Os 80 bytes lidos de um cartão seriam colocados em uma área de memória, chamada buffer . Enquanto a leitora estivesse operando, o programa do usuário continuaria fazendo seus cálculos, usando a CPU. Quando o programa do usuário quisesse ler um cartão, sua imagem seria obtida diretamente da memória, numa operação rápida. Uma idéia simples e boa, que entretanto colocava novos problemas:



 
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Osvaldo Carvalho - Postscript - Comentários?