Linhas de Vida

São linhas verticais tracejadas que indicam a existência do objeto no tempo.
Os objetos que têm vida igual à duração da interação são colocados no topo do diagrama de seqüências. Objetos podem ser criados durante a interação e devem ser colocados mais abaixo, de acordo com a seqüência existente. Objetos podem ser destruídos durante a interação, marcando-se com um X o término de sua linha de vida.

Na figura acima, nas linhas de vida são mostradas barras de ativação. No caso, create e destroy são ações padrões de UML que serão ativadas pelo objeto :Transação.