Comandos

A Belesminha sabe executar 3 comandos:

  1. Ir para a frente ( f )
  2. Virar à direita ( d )
  3. Virar à esquerda ( e )

Os comandos podem ser agrupados em blocos que são executados sequencialmente. Para mover a Belesminha 3 quadrados para frente e depois virar à esquerda, basta dar os comandos:

fffe

Também é possível criar identificar esses blocos para que possam ser executados posteriormente. Veja funções.